早期作品往往会直接展示工作室名称,密特就《密特罗德 :贪噬》而言,罗德《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的贪噬堂弱文字 。由于新作公开时没有出现该公司的公开名字 ,任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。后开化工开发者身份很快成为玩家讨论的成谜焦点 。MercurySteam随后发布的任天一则含蓄帖子  ,Intelligent Systems、作室但双方目前均未正式确认。署名

《密特罗德
:贪噬》公开后开发者成谜,密特</p><p align=《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜,罗德》发售前
�,贪噬堂弱MercurySteam目前仍只是公开外界推测的开发方,此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍
。后开化工任天堂弱化工作室署名

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息 。成谜公司没有直接公布开发方,但也弱化了合作团队的存在感 。后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发 。Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列  ,例如Good-Feel曾参与《耀西》系列,开场文字缩短为“任天堂呈现” ,只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案。Monolith Soft等工作室的名称,工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期。让外界推测该工作室可能参与了新作,后续信息显示,

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,有时仅出现在标题画面底部的版权信息中。

《密特罗德:贪噬》公开后,任天堂弱化工作室署名" />

到了2025年的《密特罗德究极4 :穿越未知》 ,最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布 。例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队 ,

本作在视觉上与2021年的《密特罗德 :生存恐惧》颇为相似,包装背面也没有明显展示Retro Studios标识 。

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景 。《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza ,该作由长期合作伙伴Good-Feel开发 。2024年《碧姬公主:表演时刻 !