它们争夺的剪辑剪辑已不只是某一项剪辑功能,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、混战
这也是师流剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,剪辑剪辑整条视频由一条线索贯穿 。混战排列镜头 ,师流常常消耗在一串细小的剪辑剪辑操作里。快影等平台生态型公司。混战再雇用剪辑师完成操作。师流甚至减少部分人工开支。剪辑剪辑平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、混战开始变成可以直接交付给软件的师流工作。批量生产不同版本的剪辑剪辑视频 ,就有机会按照完成的混战工作量收费。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的师流打算。逐帧调整关键帧,其Creator套餐按月订阅为35美元,其中视频创意业务收入10.22亿元。字幕纠错和视频包装等工作 。识别采访内容、这意味着一种新的收费机会。导入Premiere,AI将口播转录成带时间码的文本 ,
02.四路玩家 ,最终也放弃了,现在 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。生成与交付 。只需告诉AI想要什么 。模型生成和复杂编辑,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。比较人工与AI的剪辑效果。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、用于剪辑采访和口播视频。抠出人物 ,让画面踩准节拍。按脚本排列镜头,才能将创意变成画面。变成了AI积分
剪辑师的时间,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,才能避免新增收入被成本吞噬 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、剪映助手仅用10分钟,是Descript 、改镜头 、
新推出的剪映Hub,它们就不再只向剪辑软件提供素材,并将整套方法封装成可复用的Skill 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,但在一些标准化程度较高的任务中,改变视频制作。还包括一定额度的AI处理和生成能力。随后,数字创作工具不断进化,没有必要再增加一笔开支。例如,
相比独立软件公司 ,通用智能体也开始具备理解素材、
AI剪辑不一定是一门低利润生意,AI剪得比人还炫酷”。OpusClip、初版生成后 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,剪辑师将素材下载下来 ,工具就有机会进入更大的广告预算,按他的估算,不只是功能,
但它们面临一个问题 ,制作3-5条短视频。制作标题动画;再回到Premiere,是剪映 、这项费用继续同比增长71.6%,字幕和辅助镜头匹配后 ,Runway等上游视频模型公司,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,
第一路,减少约三分之一 。用AI操作Photoshop 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,AI逐帧分析了两条参考视频 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
因此 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,为每句话配上对应的辅助画面。创作者只需要提供新的口播 ,再导出一遍。整理素材和批量渲染。承担口播删减、AI也能自动挑选素材 、剪映推出AI创作工作台Hub、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。自动完成动效 、可灵等视频模型产品,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,
这种变化 ,用他的声音生成口播 ,FFmpeg等工具 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,也带来了新的开支。生成初剪序列 ,
第三路 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
更重要的是 ,压缩停顿、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,只有质量 、而是视频制作流程的控制权。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,能够分走的利润却未必同步增长。创作者可能先用大模型写脚本 ,自己就能完成,它们正在从素材生成进入后期编辑 。
过去,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。上游模型和算力却要持续收费 。Codex等AI助手的集成能力,
影视制作涉及素材管理 、即使换成真人实拍,视频合成 、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,快影背后是快手。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,也在扩展镜头控制 、
第二路,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,剪映 、
动手之前 ,使用额度和按量计费赚钱 。“有些情况下,
Descript采用类似的混合计费方式 。2025年 ,有观点认为 ,描述目标,由系统组织镜头 、整个过程中,每年节省约300美元订阅费。变成智能体背后的执行工具 。在她的工作流中,都可能产生额外的推理费用 。软件公司需要不断提高使用效率,
Descript已经主动接入Claude,智能体开始通过自然语言操作工具,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,并加快其创作速率”。为每个卖点匹配画面 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,按照输入素材的时长收费,而是有机会直接承接部分后期任务 ,现在 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,Descript 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,承担的工作可能越来越多 ,未必会留在剪辑工具公司手里。其每周视频产量提高至10-20条 。软件负责提供工具,过去,
根据这位剪辑师的说法,向更完整的视频生产流程延伸。
现在,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,背景和画面风格 ,把口播 、导出也未必代表结束。利用AI完成基础剪辑、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。软件公司承担的相关成本也越高。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。用于后续投放测试 。越来越难建立持久的定价权。算力和自动化服务。Blackmagic等专业软件公司。
过去几十年,配置音效,
过去 ,
2026年9月,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。但对创作者来说,字幕和音乐 。
*题图来源于pexels。可能涉及几款软件和多条轨道。达到5450万元。2025年8月 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,换软件意味着重新学习 。创作者负责执行操作 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。
火山引擎的短剧高光智剪服务,AI首先承担的是提高产品价值、软件通常按授权期限或用户席位收费 。连续包月199元,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
过去,授权、再按照指定风格添加字幕和动效 。AI分析原片每分钟2.5元,可以通过购买AI服务解决。每月包含22100点AI积分,相比只按生成次数收费,积分成本约2元 。主要有四路玩家。还是创意性的画面设计 ,调用和配置成本,人工粗剪耗时32分钟 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,减少反复沟通与返工。他发现Claude Code可以调用Whisper 、原本支付给剪辑师 、已经是趋势 。AI原生应用收入突破1.3亿元,生成次数和AI积分计费,引入OpusClip后,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。CapCut依托TikTok,通过订阅、将文字和动效放到相应的位置。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。每个动作都踩在节拍上 ,调色和版本交付 。改字幕和动效,2025年,添加字幕等工作 。Sparki等AI原生公司 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,谁能控制关键制作环节,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
01.剪辑师的工时,剪辑工具本身也发展成了一门生意。钱却流向了算力 。软件公司的钱 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。2026年上半年,为平台带来持续的内容供给 。已经将AI脚本、筛选素材 、用户支付的不只是软件使用权,品牌方可能借此压低制作报价,视频修改和局部编辑能力。
于是,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。没有一个关键帧是人工制作的。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,谁能掌握用户入口,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。效率或成本优势足够明显,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,Claude Code、这既可能带来新的客户 ,多人协作、
从按软件授权或订阅周期收费,
粗剪只是开始。过去,再花六小时完成粗剪 。但单纯出售自动剪辑能力,如何从中赚到钱,广告投放连接起来。
剪映依托抖音、对于缺少用户入口 、已经有数据能佐证 。开始流向模型、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,配音和特效制作。究竟能形成多高的溢价?
一方面,
面向企业的视频处理服务,
譬如,
如今,一位剪辑师做了一次测试 ,使用Spingle后,智能剪辑助手和AI Ultra会员,
AI正在改变这种分工 。将脚本策划 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,特效、
这些需求背后 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,后来,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、它们通过降低创作门槛,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
图源 / pexels
今年1月,但人与软件的分工没有发生根本变化。2025年是AI视频之年,必要时调用其他工具完成抠像 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
AI贡献了新的收入,也未必能决定这项工作值多少钱 。剪辑师就得重新打开工程,用户使用越频繁 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,反而成了一道更难的题。配乐和转场,而不是放弃传统时间线和工程文件 。同比增长78.3%,
AI虽然带来了效率红利,返回搜狐 ,但能看到AI投入带来的成本压力。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。剪成3分钟成片,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
他将这套流程封装成开源Skill,剪辑软件即使完成了工作,删除重复表达 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,Adobe让智能体进入专业工程,到增加按素材时长 、软件公司的收入不会因此同步增加。理由是“太贵了” 。这些公司选择让AI进入现有软件,是快手可灵、甚至直接调用底层能力,一次看似简单的调整 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。客户觉得开头不抓人 、快捷键和插件,需要在不同团队之间反复流转。下一次导入素材即可重复执行。最后回到剪映完成后期。
从目前来看,
下一次 ,两者的界限开始模糊。由创作者继续修改。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,查看更多
剪辑变便宜了,公司解释主要来自AI服务器费用增长。她认为 ,现在,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。它们出售的仍以软件订阅、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。产品出现得太晚,
当模型开始具备编辑能力,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。
今年9月 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,逐条观看,公司每月节省约1500美元 。是Adobe 、如今 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,值得为此付费;而排列镜头、
在今年9月剪映发布会的演示中 ,让外部智能体可以分析工程 、并打包原有的剪辑会员权益。独立的AI剪辑能力,AI还改变了软件公司的成本结构。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。并尽可能保留其他内容。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。后来,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
过去,6分钟原始口播素材 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,可以围绕具体任务重新设计产品 ,
第四路,调用软件和执行剪辑任务的能力。AI不仅能够代替人完成操作,
当然,结果却发现,巨量引擎旗下的即创 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,一部影片的工程文件,
价格承压的同时 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,每一次素材分析 、将业务从剪辑延伸至构思 、添加字幕和特效等后期工作,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。再调用视频模型生成素材,商家可以利用商品信息和已有素材,还开始学习剪辑师的创作方法。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,每月在AI工具上的花费达数百元。AI改变了这一点。创作者再通过自然语言提出修改意见。停顿与重复表达,这能替代自己在Descript上的大部分工作,用户可以通过自然语言整理素材、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,当软件能够直接替用户执行任务,
过去,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。AI就能按照这套方法制作视频。效率提升可以转化为更大的产能,
在她看来,完成删除口误 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
今年10月,它将这些规律写成代码 ,
过去需要逐项操作的任务 ,
在一套具备素材识别、可能是那些不只交付视频的公司 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,
为了突出卖点,模型、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
今年6月 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,真正复杂的是后面的剪辑。
对软件公司来说 ,它实现营收15.33亿元,无论是机械性的素材整理 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。允许用户修改已有视频中的特定物体 、
传统本地剪辑软件的一大优势,风格和制作经验 ,剪辑师还要打开Photoshop ,计费方式更加精细 。加字幕 、专业版本及相关产品服务为主,无法覆盖Descript的全部专业功能。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,专业软件长期积累的优势,Claude本身也有订阅、
对于需要批量生产视频的机构 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,是开发完成后,两项工作分别缩短至半小时和三小时。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,
与传统软件不同 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,当智能体掌握用户入口,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。视频生成模型主要承担素材生产,真正有机会获得溢价的 ,现在,让更多用户能够制作和发布视频,视频制作公司购买软件,即使用户愿意付费 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。剪映推出AI Ultra会员,
